3D Art和DAZ工作室的初学者指南
M. T. Dremer是一位自学成才的3D艺术家。他在八年前发现了Daz Studio,此后一直在渲染。
获取软件
市场上有许多3D渲染计划。其中一些专门研究角色模型(例如Poser和Daz Studio),有些专门研究景观(例如Bryce和Carrara)。您可以使用任何舒适的东西,但是就本指南而言,我将专注于Daz Studio。该程序有两个版本;您可以购买的高级程序(例如Poser)和一个免费版本,可以从他们的
冒着听起来像Daz Studio广告商的风险;您通常可以在他们的网站上查看免费下载该程序。
使用Daz Studio
单击桌面或开始菜单上的DAZ Studio图标以启动该程序。您第一次运行程序要求您注册。单击要在线注册的选项,它将为您提供免费的注册代码供您输入。如果您收到任何其他弹出消息,例如询问是否可以使用默认摄像机,请按Accept。
完成此操作后,您应该看到一个空的查看窗口,两侧都有两个工具栏。一般而言,左侧的工具栏是为您安装的内容,右边的工具栏是为您添加到场景中的模型的移动和尺寸选项。
随意在左手菜单中浏览模型。内容分为“数字”,“道具”和“姿势”等类别:这三个是最常用的。在数字下,您会发现您下载的大多数角色模型,例如Daz的Victoria和Michael系列,以及他们已安装的服装。在道具下,您会找到一些适合服装和环境的较小的配件,并且在姿势下,您会发现预设的立场,您可以根据安装的内容来将角色或环境放入。
没有人能告诉你什么会做出好渲染。您希望如何安排场景完全取决于您。就我的例子而言,我将把基本的维多利亚模特放入影子舞者服装中的森林中。Daz Studio和Shadow Dancer Outfit包括我从Daz的网站免费下载的Shadow Dancer Guatt。(可用的可能会随着时间而变化)。一旦在左手菜单中找到一个数字,请双击它将其加载到场景中,然后使用右手菜单上的控件来调整场景中的位置以及它的大小。使用人模型以及一些动物和环境模型,您还可以调整手臂,腿部,颈部和其他所有关节弯曲的位置。从本质上讲,只需单击模型的一部分,右手菜单中就会出现一组新的运动选项。
请注意,有两种方法可以选择场景中的模型。您可以直接单击“查看窗口”中的模型,一个灰色框将概述您选择的零件,也可以单击左手菜单上的“场景”选项卡。这向您显示了当前加载到场景的所有项目的列表。单击一个选择它,然后使用右侧的“参数”选项卡进行调整。
安排了场景后,请注意相机的位置。您在窗口中查看的是渲染基本上的外观,因此您想调整相机以获得最佳的角度。相机的控件可以在查看窗口的左上部分找到。
您可能还考虑添加新的光源。默认情况下,光源是相机,但是如果您希望它看起来像太阳在头顶上,而不是相机指向的任何地方,那么您将需要添加其中之一。在顶部的菜单上,转到“创建”和“新的遥远的光”或“新聚光灯”。点灯要小得多,不会覆盖整个场景以及其他两个场景。(对点灯的良好用途是蜡烛或模拟魔术。)您插入场景的灯将自动选择,您可以使用右侧的参数移动并旋转光线直至从所需的光线发出。角度。
对所有这些选项感到满意后,请单击顶部菜单中的“渲染”。根据计算机的功能,渲染可能需要一分钟到十分钟的时间。我创建的基本场景不会花很长时间才能渲染,因为它不会太花哨。但是,您加载到场景的越多,渲染所需的时间就越长。阴影和反射之类的东西也会减慢渲染时间。完成渲染完成后,转到文件>保存最后一个渲染,然后您可以保存刚刚渲染的图像,然后在其中您可以共享它并像其他二维图片一样进行编辑。
您应该知道的高级工具
我们上面撰写的基本场景看起来不错,但是它缺少某种元素真正使其流行。对我来说,这是因为照明。光源将创造出适当的照明,但是真正使它看起来不错的是逼真的阴影。要创建这些,请再次单击您的光源。请记住,这可以从查看窗口中完成,也可以单击左侧菜单的“场景”选项卡(如果您在查看窗口中找不到光源)。向下滚动右手菜单,直到到达参数选项的底部。您应该看到一个说“影子类型”的选项。从下拉菜单中选择“深阴影地图”。这将增加渲染图像所需的时间,但结果非常剧烈。它将从您的角色和环境中创建所有必要的阴影,从而使一切变得更加大胆,更现实。
您应该知道的另一个工具是左手内容菜单中的标签。这就是所谓的“表面”。如果您看不到此选项卡,请单击顶部的“视图”菜单,然后“标签”并检查“表面”。(如果缺少任何选项卡,可以在此视图菜单中打开它们。)此选项卡控制场景中3D模型上布置的图像或“垫子”。因此,例如,我可以将维多利亚型号的皮肤质地交换为石头表面的图片,其结果使维多利亚看起来像石头雕像。这是一个非常整洁的能力,因为它还可以使您不可见道具的一部分,以使其看起来更喜欢您的喜好,并允许您更改现有模型的外观以使它们看起来与众不同。您在计算机上拥有的任何图像都可以用作3D型号的纹理,但是根据图片的不同,它可能会变形,并可能显示其开始和结束的线路。最好的图像是重复纹理。对于我的最后渲染,我改变了维多利亚衬衫上的质地。
“表面”选项卡还控制着诸如反射和凸起映射之类的内容,因此它是所有DAZ Studio用户都应该学习和玩耍的工具。
另外,从编辑菜单中,有一个称为“背景”的选项,这将使您在计算机上引入图像,以用作图形的背景。例如,如果您想把维多利亚放在大峡谷的照片中,可以在这里做到这一点。您的图片不会变成3D,但是任何模型都可以操纵以看起来像在平面图片中一样。
结论
Daz Studio是一个详细且通常是复杂的程序。尽管本文以及DAZ网站上的教程可以提供帮助,但它们几乎没有刮擦表面。因此,您的知识将来自反复试验。这是一个有趣的程序,所以不要害怕尝试新事物。但是,如果您确实被卡住了,还有一个丰富的经验丰富的用户社区,他们愿意为您解决您可能遇到的任何问题。
一些额外的提示:
通过经常访问DAZ网站或订阅其新闻通讯,您可以免费使用哪些型号可用,哪些型号则不可用。其他网站,例如www.renderosity.com,还提供免费的模型。
当您无法找到该计划的一部分时,DAZ的网站论坛是一个很好的资源。
警告:
根据您下载哪种型号以及访问哪些网站,您可能会遇到裸露。如果您未满18岁,或者正在为其他人考虑此程序,那么您应该意识到这一点。
本文符合作者的最佳知识是准确而真实的。内容仅用于信息或娱乐目的,不代替商业,财务,法律或技术事务中的个人顾问或专业建议。
注释
戴尔·安德森(Dale Anderson)2018年7月19日从高海上出发:
以前从未对达兹(Daz)仔细观察,所以这是一个非常好的介绍。多年来一直使用其他平台,但这让我考虑下载DAZ。谢谢。
charu2018年7月8日:
您也应该在hackr上分享。很好。
charu2018年7月7日:
只是进入这个达兹。您的文章有所帮助。谢谢
M. T. Dremer(作者)2011年8月15日从美国出发:
ttfnjohn-感谢您的赞美!即使我在过去几年中一直在使用Daz Studio,但我仍然是3D建模世界的初学者。我对与Photoshop的潜在关系感到非常感兴趣。现在,我使用它来创建后工作和自定义垫文件,尽管对于后者,我经常必须在两个程序之间进行洗牌,以便获得透明度图以匹配,尤其是在不总是围绕着围绕一个的衣服上以整洁的几何方式模型。很好的评论!
ttfnjohn2011年8月14日:
Tahamtan- Poser和Daz Studio具有不同的优点和劣势。关于哪个是“更好”的论点是有争议的,因为最终,每个典型作品的专业版本。有些事情在达兹(Daz)更容易做,而另一些则具有装扮者。通常是您习惯的界面。M.T Dremer的教程非常有用,因为一旦您超过了界面差异,它们就可以轻松地转换为另一个。
一旦超出了免费的DAZ或最便宜的装扮者(上次我看上去不到50美元),差异就变得更少。
借助诸如Collada之类的新技术,您现在可以拿起您的装扮人物,并将其插入Bryce,Carrera或Maya,并在您开心后继续前进。更好的是,借助Photoshop的较新版本,您可以将自己的数字插入,以3D进行编辑,保存编辑并在Poser/Daz中重新打开它,并且IT!(我使用Creative Stuido 5.5。)
WebStudio2ucom2011年5月19日从马里兰州巴尔的摩市出发:
不客气。我喜欢3 d图形的程序。我认为一定要在闲暇时尝试您的程序
M. T. Dremer(作者)2011年5月18日从美国出发:
WebStudio2ucom -Daz Studio在图形设计时是一个非常有用的程序。我用它为我的轮毂创建许多图像,否则很难找到库存照片。感谢您的评论!
WebStudio2ucom2011年5月18日从马里兰州巴尔的摩市出发:
设计的好工具。这可以使我们的计划套件多样化。谢谢
M. T. Dremer(作者)2010年12月21日从美国出发:
辛西娅(Cynthia) - 学习达兹(Daz)工作室的来龙去脉(我仍然不了解)需要一段时间,但我认为这是一个有趣的旅程。祝你好运!
Tahamtan-我对Daz Studio的历史不了解(我在2.0版中进入),但我确实知道Poser是第一位的,并且被许多人认为是高级计划。我从来没有使用过Poser,因为我负担不起封面价格,因此Daz Studio是一个绝佳的选择。对于DAZ 3D来说,它也很好,因为现在他们可以将产品出售给更多的受众。感谢您的评论!
塔汉坦2010年12月20日:
我曾经从事游戏行业。我不知道Daz Studio。我们的图形团队当时使用了装饰手。内容丰富且有趣的集线器。
辛西娅2010年6月8日:
感谢您分享的信息。由于我刚刚开始,这对我有很大帮助。