m.t. Dremer是一位自学成才的3D艺术家。他在八年前发现了DAZ工作室,并一直从事渲染工作。
获得软件
市场上有许多3D渲染程序。有些专门研究人物模型(如Poser和DAZ Studio),有些专门研究风景(如Bryce和Carrara)。您可以使用任何您觉得舒服的工具,但出于本指南的目的,我将重点介绍DAZ Studio。这个程序有两个版本;一个高级程序,你可以购买(像Poser)和一个免费版本,可以从他们下载
冒着听起来像DAZ工作室广告商的风险;你可以经常在他们的网站上查看与该程序一起工作的免费下载。
用戴兹工作室
点击桌面上或开始菜单中的DAZ Studio图标来启动程序。当你第一次运行这个程序时,它会要求你注册。点击在线注册选项,它会给你一个免费的注册码供你输入。如果你收到任何其他弹出信息,比如询问是否可以使用默认摄像头,只需点击接受即可。
完成之后,您应该会看到一个空的查看窗口,其两侧有两个工具栏。一般来说,左边的工具栏用于安装内容,右边的工具栏用于切换添加到场景中的模型的移动和大小选项。
您可以在左边的菜单中随意浏览您的模型。内容被分成“人物”、“道具”和“姿势”三类:这三种是最常用的。在数字下面,你会发现你下载的大多数角色模型,如DAZ的维多利亚和迈克尔系列,以及他们安装的服装。在道具下,你会发现一些小配件的装备和环境,在姿势下,你会发现预设的姿态,你可以把你的角色或环境,取决于你已经安装。
没有人能告诉你怎样才能做出好的渲染。你想怎样安排一场戏完全由你决定。以我为例,我将把基本的维多利亚模型放入森林的影子舞者的服装。森林和基本的维多利亚模型包含在DAZ工作室和影子舞者服装,我从DAZ的网站免费下载。(可用的内容可能会随着时间的推移而改变)。当你在左手菜单中找到一个图形时,双击它将其加载到场景中,然后使用右手菜单上的控制来调整它在场景中的位置和大小。通过人体模型,以及一些动物和环境模型,你还可以调整手臂、腿、脖子和其他关节的弯曲位置。基本上,只要点击模型的一部分,一组新的移动选项就会出现在右边的菜单中。
注意,在场景中有两种选择模型的方法。你可以在查看窗口中直接点击模型,一个灰色框会勾勒出你选择的部分,或者你可以点击左手菜单上的“场景”选项卡。这将显示当前加载到场景中的所有项目的列表。点击其中一个以选择它,然后使用右边的参数选项卡来调整它。
一旦你安排好你的场景,注意相机在哪里。你在窗口中看到的就是渲染的基本样子,所以你需要调整相机以获得最佳角度。相机的控制可以在查看窗口的左上方部分找到。
你也可以考虑添加一个新的光源。默认情况下,光源是相机,但如果你想让它看起来像太阳在头顶上,而不是相机指向的地方,那么你就需要添加一个这样的光源。在顶部的菜单上,选择“创建”和“新的远光”或“新聚光灯”。点光源要小得多,不会像其他两个那样覆盖整个场景。(点光源的一个很好的用途是蜡烛或模拟魔术。)你插入到场景中的光将被自动选择,你可以使用右手边的参数移动和旋转光,直到它来自所需的角度。
一旦你对所有这些选项感到满意,点击顶部菜单中的“渲染”。根据你的电脑有多强大,渲染可能需要1到10分钟的时间。我创建的基本场景不会花很长时间渲染,因为它不涉及任何太花哨的东西。但是,你加载到场景的越多,渲染的时间就越长。像阴影和反射这样的东西也会减慢渲染时间。渲染完成后,进入> Save Last render文件,然后你可以将刚刚渲染的图像保存到一个文件夹中,然后可以像其他二维图片一样分享和编辑它。
你应该知道的高级工具
我们上面的基本场景看起来不错,但它缺少了一个特定的元素,将真正使它流行。对我来说,这是因为灯光。一个光源将创造适当的照明,但真正让它看起来不错的是真实的阴影。要创建这些,再次单击光源。记住,这可以通过查看窗口来完成,或者通过点击左侧菜单中的“场景”选项卡(以防你在查看窗口中找不到光源)。向下滚动右边的菜单,直到到达参数选项的底部。你应该看到一个选项,上面写着“阴影类型”。从下拉菜单中选择“深阴影地图”。这将增加渲染图像的时间,但结果是非常激烈的。它将创造所有必要的阴影从你的角色和环境,使一切更大胆和更现实。
您应该知道的另一个工具是左边内容菜单中的一个选项卡。它被称为“表面”。如果你没有看到这个标签,那么点击顶部的“视图”菜单,然后点击“标签”,然后勾选“表面”。(如果缺少任何选项卡,可以在这个视图菜单中打开。)这个选项卡控制在场景中的3D模型上放置的图像或垫子。例如,我可以把维多利亚模型的皮肤纹理换成一张石头表面的图片,结果让维多利亚看起来像一个石像。这是一种非常巧妙的能力,因为它还允许你将道具的某些部分变得不可见,使其看起来更符合你的喜好,并允许你改变现有模型的外观,使它们看起来不同。你电脑上的任何图像都可以用作3D模型的纹理,但根据图片的不同,它可能会被扭曲,并在开始和结束的地方显示线条。最好的图像是使用重复纹理。在最后的渲染中,我改变了维多利亚衬衫上的纹理。
表面标签也控制像反射和凹凸贴图之类的东西,所以这是一个所有DAZ Studio用户都应该学习和使用的工具。
此外,在编辑菜单中有一个名为“背景”的选项,它可以让你在电脑上引入图像,作为你的人物的背景。例如,如果你想把维多利亚放在你为大峡谷拍摄的照片中,你可以在这里做。你的图片将不会变成3D,但任何模型都可以被操纵,使其看起来就像在平面图片中一样。
结论
DAZ Studio是一个详细的,通常使用复杂的程序。虽然本文和DAZ网站上的教程可以提供帮助,但它们只是触及了表面。正因为如此,你们的大量知识将来自于试验和错误。这是一个有趣的项目,所以不要害怕尝试新事物。但如果你遇到了问题,也有一个丰富的社区,有经验丰富的用户,他们更愿意帮助你解决任何问题。
一些额外的建议:
通过经常访问DAZ网站,或订阅他们的时事通讯,你可以随时了解哪些型号是免费的,哪些不是。其他网站,如www.renderosity.com,也提供免费的模型。
DAZ的网站论坛是一个很好的资源,当你不能弄清楚的部分程序。
警告:
根据你下载的模特和你访问的网站,你可能会遇到裸体。如果你未满18岁,或者正在考虑为其他人提供这个项目,那么你应该意识到这一点。
就作者所知,这篇文章是准确而真实的。内容仅用于信息或娱乐目的,不替代个人咨询或商业、金融、法律或技术问题的专业意见。
评论
戴尔·安德森2018年7月19日,来自公海:
我以前从来没有仔细研究过DAZ,所以这是一个很好的介绍。我已经使用其他平台很多年了,但这让我想到了下载DAZ。谢谢。
Charu2018年7月08日:
你也应该在hackr上分享。它很好。
Charu2018年7月7日:
刚开始讨论戴兹的事。你的文章帮了大忙。谢谢
德雷默(作者)自2011年8月15日起:
谢谢你的夸奖!尽管在过去的几年里我一直在使用DAZ Studio,但在3D建模的世界里,我仍然是一个初学者。我对photoshop的潜在关系非常感兴趣。现在我使用它来创建和自定义工作垫文件,尽管后者,我经常需要两个项目之间的洗牌为了得到透明地图匹配,特别是衣服并不总是环绕在一个简洁的几何模型。伟大的评论!
TtfnJohn2011年8月14日:
塔汉坦- Poser和DAZ工作室有他们不同的长处和弱点。关于哪个“更好”的争论是没有意义的,因为最终,每个专业版本的工作都很出色。有些事情在DAZ中更容易做,有些事情在Poser中更容易做。最重要的是你习惯的界面。M.T Dremer的教程对两者都非常有用,因为一旦你通过了界面差异,它们就很容易从一个转换到另一个。
一旦超过了免费的DAZ或最便宜的Poser(我上次看的时候低于50美元),差异就更小了。
多亏了COLLADA这样的新技术,你现在可以把你的Poser雕像扔到布莱斯、卡雷拉或玛雅,一旦你高兴了,就可以继续留在那里。更好的是,有了更新版本的Photoshop,你可以把你的图形,在3D编辑它,保存编辑并在Poser/DAZ中重新打开它,它就是!(我使用的是Creative studio 5.5。)
webstudio2ucom2011年5月19日,马里兰州巴尔的摩:
不客气我喜欢这个三维图形的程序。我想一定要在闲暇时试试你的节目
德雷默(作者)自2011年5月18日起:
DAZ Studio是一个非常有用的平面设计程序。我用它为我的中心创建了许多图像,否则很难找到库存照片。谢谢你的评论!
webstudio2ucom2011年5月18日,马里兰州巴尔的摩市:
一个很好的设计工具。这可以使我们的程序套件多样化。谢谢你!
德雷默(作者)于2010年12月21日从美国发出:
这需要一段时间来了解DAZ工作室的细节(我仍然不知道很多),但我认为这是一个有趣的旅程。好运!
Tahamtan -我不太了解DAZ Studio的历史(我是在2.0版的时候开始接触它的),但我知道Poser最先出现,被很多人认为是最好的程序。我从未使用过Poser,因为我负担不起封面价格,所以DAZ Studio是一个很好的选择。这对DAZ 3D也很有效,因为现在他们可以把他们的产品卖给更广泛的观众。谢谢你的评论!
Tahamtan2010年12月20日:
我曾经在游戏行业工作。我不知道DAZ工作室。我们的图形团队当时使用的是Poser。信息丰富和有趣的中心。
辛西娅2010年6月8日:
谢谢你分享的信息。因为我刚刚起步,这对我很有帮助。